Бесплатный сервер wow cataclysm 4.2 - Avatarwow http://avatarwow.ru Site news Sun, 28 Oct 2012 17:22:32 GMT uCoz Web-Service Подземелья wow: Mists of Pandaria <img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/82815793.jpg" alt="подземелья wow: Mists of Pandaria" align="left">В Mists of Pandaria будет 3 новых рейдовых подземелья такие как : сердце страха, терраса вечной весны и могу'шан ... и 9 обычных подземелий, некоторые из них будут находиться в Пандарии. Игроки могут воспользоваться «поиском рейда» - эта функция для поиска всех рейдовых подземелий.... <img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/82815793.jpg" alt="подземелья wow: Mists of Pandaria" align="left">В Mists of Pandaria будет 3 новых рейдовых подземелья такие как : сердце страха, терраса вечной весны и могу'шан ... и 9 обычных подземелий, некоторые из них будут находиться в Пандарии. Игроки могут воспользоваться «поиском рейда» - эта функция для поиска всех рейдовых подземелий.$CUT$<p>Система лута будет основана на индивидуальных роллах, подобно системе в Diablo 3. Положительный эффект будут давать определенные количество ежедневных заданий позволяющих игрокам делать дополнительные роллы (не затрагивающие остальных игроков).<br></p><p>Чтобы разжечь интерес у всех игроков высоких уровней, решили создать как можно больше аналогичных заданий, включая тех кто ходит в подземелья и рейды. Более разнообразными будут новые задания; игроки смогут выбирать из многочисленных групп. Плюс ко всему в Пандарии игрокам будут предложены задания для индивидуального выполнения.&nbsp;</p><p>Для опытных и умеющих работать в команде игроков произвели новое развлечение под названием «Режим испытания». Цель заключается в том, чтобы быстро очистить подземелье от всех мобов и убить всех боссов, убить так быстро, как только вы сможете или даже быстрее… Чем быстрее вы пройдёте подземелье, тем ценнее награду вы получите. В окончании успешного прохождения режима испытания возможно получить дебаф!&nbsp;<br></p><p>Награды за прохождения вы можете получить новые украшения для персональных доспехов, верховые животные, титулы… Будут существовать бронзовые, серебряные и золотые медали в качестве наград. Большое количество наград зависит от большого количества медалей из каждого комплекта!&nbsp;<br></p><p>Рассмотрим подробнее версии наград: бронзовые, серебряные и золотые медали:&nbsp;<br></p><p>Бронзовые - достижение<br></p><p>Серебряные - Специальные доспехи для трансмогрификации, имеющий изумительно красивый вид&nbsp;<br></p><p>Золотые - эксклюзивный маунт (внешний вид которого будет напоминать гигантскую китайскую статую(собаку с двумя головами!).&nbsp;<br></p><p>К дополнению очки доблести, за них можно будет приобрести обмундирование 489-го уровня</p> http://avatarwow.ru/news/podzemelja_wow_mists_of_pandaria/2012-10-28-307 Мировые новости wow editor3 http://avatarwow.ru/news/podzemelja_wow_mists_of_pandaria/2012-10-28-307 Sun, 28 Oct 2012 17:22:32 GMT PvP в wow: Mists of Pandaria <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/95119965.jpeg" align="left"></img>В аддоне Mists of Pandaria, нас ждёт ПвП, давайте узнаем, что нам приготовили Орда и Альянс. Арены, дуэли, маневры, это примеры ПвП однофракционного. Однако рассмотрим их вместе.... <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/95119965.jpeg" align="left"></img>В аддоне Mists of Pandaria, нас ждёт ПвП, давайте узнаем, что нам приготовили Орда и Альянс. Арены, дуэли, маневры, это примеры ПвП однофракционного. Однако рассмотрим их вместе.$CUT$</p><p>Ещё с тех времён, когда отказывались от введения арен и ранговых систем, играющие просят ПвП - соло, дуэлянты желают проявить себя на практике и принести пользу себе и своим соратникам. Мастера же БГ не хотят проигрывать из-за неудач отдельных игроков в своей команде.&nbsp;<br></p><p>Пандария окончательно отказывается от соло - ПвП. Но разработчики хотят открыть широкие возможности для ПвП, этому послужат два новых поля боя, новые режимы игры, арена для боя.</p><p>На ПвП серверах во время странствий по просторам Пандарии игроки столкнуться с многочисленными врагами, таким образом PvP-сражения будут происходить сами собой.&nbsp;<br></p><p>На аренах команды должны будут изучать таланты и организовывать нужные комбинации атакующих и защитных талантов, чтобы таланты не перекрывали друг друга и для нанесения максимального вреда, а не просто выбирать состав спека: жрец, маг, разбойник и прочее. Таланты позволяют собрать очень способную и сильную команду, как для усиленного рывка, так и для продолжительного сражения.&nbsp;<br></p><p>Трудно предсказать, но устойчивость будет одинакова у всех. Благодаря этому просто придавить противника поглощением 40 процентного урона не выйдет.&nbsp;<br></p><p>Перед выходом Mist of Pandaria, война будет в разгаре. Терамор уничтожит Орда, чем вызовут ещё больший накал борьбы на территории падаренов.&nbsp;<br></p><p> Война Орды и Альянсы, будут темой всего аддона. Будут задействованы крепости времён Катаклизма и, конечно же, будет решаться вопрос - кто победит.</p><p>Основная цель Близзарда: изгнать игроков на улицу и чем-то занять. Игрокам ПвЕ достаются квесты, за них же предлагаются доблестные очки, мега - бафы. Но что же получат ПвП - игроки?&nbsp;</p><p>-Полётов до 90 уровня на Пандарии не будет. Не забывыйте про ворлд – боссов. </p><p>-Новые поля боев</p> http://avatarwow.ru/news/pvp_v_wow_mists_of_pandaria/2012-10-25-309 Мировые новости wow editor3 http://avatarwow.ru/news/pvp_v_wow_mists_of_pandaria/2012-10-25-309 Thu, 25 Oct 2012 17:22:55 GMT рейды WOW: Mists of Pandaria <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/11142432.jpg" alt="рейды WOW: Mists of Pandaria" align="left">Началась новая эпоха, новая ветка исследование новых земель борьбы в мире World of Warcraft. Помимо различных удивительных новинок, которые приготовили нам разработчики, самой «вкусной» из них являются рейдовые бои. ... <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/11142432.jpg" alt="рейды WOW: Mists of Pandaria" align="left">Началась новая эпоха, новая ветка исследование новых земель борьбы в мире World of Warcraft. Помимо различных удивительных новинок, которые приготовили нам разработчики, самой «вкусной» из них являются рейдовые бои. $CUT$</p><p>В рейдах, нам представили двух новых противников – это Могу и Мантиды.&nbsp;</p><p>Все новые рейды wow будут работать на двух сложностях поиска рейдов, героической и обычный.&nbsp;<br></p><p>Могу — это древнейшая раса колдунов, которые похожи на огров. Давным–давно они правили Пандарией. Когда-то давно, враждующие кланы могу объединились вместе, под властью их одного военноначaльника — деспота по имени Властелин Грома. К власти он пробился типичным способом для могу: устранением по одному всех его конкурентов. могу говорят, что он добился власти благодаря таинственной реликвии, которую он нашел в горных пещерах. Властелин Грома, после прихода к власти приказал могу построить Подземелья Могу’шан, где тайна этой реликвии была бы в безопасности. Эти подземелья стали более похожи на своего рода храмы империи могу. В данных помещениях комплекса сохраняются множество утерянных, тайных реликвий, а своды подземелья стали местом пристанища духов властителей древних могу.&nbsp;</p><p>На момент самого начала событий в Wow: Mists of Pandаria Властелин Грома мертв и империя могу раздроблена на множество фракций, расположенных отдельно. Но величайшие тайны всегда привлекали и будут привлекать всех тех, кто хочет получения власти над всем миром. Поэтому в Подземелья могу и пытаются проникнуть разные зандаларские тролли, которые желают заполучить этот неведомый источник силы могу, потому что без реликвии племя могу обречено на смерть. Игроки, по их прибыванию объединяются с хранителем мудрости Пандарии, который знает, как возможно пробраться в даные Подземелья. Хранители мудрости — новая фракция в Wow. Они посвящают всю жизнь изучению истории Пандарии и делятся своими знаниями с окружающими их существами, поэтому Подземелья для хранителей мудрости представляют огромный интерес.&nbsp;</p><p>Также, в патче 4.3 обновился поиск рейдов!&nbsp;</p><p>Разработчики хотят, чтобы рейдовый контент смог быть доступным как наиболее широкой аудитории пользователей, у каждого из них, должен быть шанс посмотреть на новый контент в Wow: Mists of Pandaria. Они хотят, чтобы большинство пользователей поучаствовало в рейдовом бою против Смертокрыла и других.&nbsp;<br></p><p>В поиске рейдовых боев занижается сложность, а с этим и награды в сравнении с обычным уровнем сложности прохождения. Это не значит простое понижение здоровья и урона – механики были полностью переработаны для того, чтобы сделать легче баталии.&nbsp;<br></p> http://avatarwow.ru/news/rejdy_wow_mists_of_pandaria/2012-10-22-305 Мировые новости wow editor3 http://avatarwow.ru/news/rejdy_wow_mists_of_pandaria/2012-10-22-305 Mon, 22 Oct 2012 17:23:32 GMT Боссы WOW: Mists of Pandaria <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/66244460.jpeg" alt="Боссы WOW: Mists of Pandaria" align="left">Боссы в WOW представляют из себя очень редких монстров, которые живут в нашем мире. Каждый игрок, который с ними встретился, может совершить на них нападение. Но в одиночку нападать на босса весьма опасно, лучше это делать целым рейдом. Однако награда за победу над ним тоже достойная.</p>... <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/66244460.jpeg" alt="Боссы WOW: Mists of Pandaria" align="left">Боссы в WOW представляют из себя очень редких монстров, которые живут в нашем мире. Каждый игрок, который с ними встретился, может совершить на них нападение. Но в одиночку нападать на босса весьма опасно, лучше это делать целым рейдом. Однако награда за победу над ним тоже достойная.</p>$CUT$<p>В Mists of Pandaria появилось два новых ужасающих босса. Первый из них - отряд Сальиса, т.е. вождь Сальис и его воины.&nbsp;<br></p><p>Долгие годы они блуждают в Долине Четырех Ветров. Все, что они добывают, хранится на Галеоне, огромном и тяжеловооруженном мушане. Все это больше похоже на живую крепость, чем на существо.&nbsp;<br></p><p>Стоит немного рассказать о способностях босса. Так, во-первых, с Галеона сауроки стреляют в игроков из арбалетов огненными стрелами, а кроме того, Галеон ужасно топает, тем самым нанося урон всему живому вокруг себя в радиусе 100 метров и сбивая врагов на несколько секунд с ног. Каждый из войнов Сальиса делает 8 сильных выстрелов из пушки, чем наносит урон врагам, отбрасывая их всех в радиусе 10 метров назад. Однако воины Сальиса не все время находятся на Галеоне, они спрыгивают с его спины и в любой момент могут напасть на игроков.&nbsp;<br></p><p>Другой новый босс - Ша Злости, он представляет собой воплощение гнева. Его место рождения - монастырь Шадо-Пан на вершине Кунь-Лай, где путники натыкаются блуждающих ша, поражающих все на своем пути.&nbsp;</p><p>Основное оружие Ша - бешеный гнев, который он направляет на свою цель. Также Ша Злости присуще "облако горьких мыслей", которое не дает игрокам в радиусе 3-х метров нападать, а также произносить заклинания. Облако через минуту рассеивается.&nbsp;<br></p>Гнев Ша имеет свойство расти, и в связи с этим делится на две фазы: "Растущий гнев" и "Безудержная ярость". В первой фазе Ша наполняет игроков гневными мыслями, вызывающими агрессию, а когда гнев превращается в ярость, Ша обрушивает ее на противников. http://avatarwow.ru/news/bossy_wow_mists_of_pandaria/2012-10-22-304 Мировые новости wow editor3 http://avatarwow.ru/news/bossy_wow_mists_of_pandaria/2012-10-22-304 Mon, 22 Oct 2012 10:41:47 GMT Поля боя и Арены WOW: Mists of Pandaria <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/17001334.jpg" alt="Поля боя и Арены WOW: Mists of Pandaria" align="left">В глубокой древности, после вторжения в Азерот пылающего легиона, единственный материк был расколот на большие и малые участки суши. И Blizzard Entertainment открывает глазам поклонников WoW - абсолютно новый материк, имя которому Пандария. Тысячи лет эти земли были окутаны туманом, что уберегло пандаренов от участия в кровопролитной войне.... <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/17001334.jpg" alt="Поля боя и Арены WOW: Mists of Pandaria" align="left">В глубокой древности, после вторжения в Азерот пылающего легиона, единственный материк был расколот на большие и малые участки суши. И Blizzard Entertainment открывает глазам поклонников WoW - абсолютно новый материк, имя которому Пандария. Тысячи лет эти земли были окутаны туманом, что уберегло пандаренов от участия в кровопролитной войне.$CUT$ И новые игровые зоны континента заставят удивляться всех желающих.&nbsp;</p><p>Первое место куда проникнет игрок - Нефритовый лес. Насыщенная зелень субтропиков проведет нас к подножию гор, вершины которых устремились высоко вверх. Именно здесь нам предстоит объединить усилия с коренными пандеренами, что понесет за собой возможно серьезные последствия для тихого нефритового леса.И, вступив в войну поневоле, пандария уже запустила необратимый процесс для всего материка.&nbsp;<br></p><p>Великая Стена, являясь крепким оборонительным сооружением от стай богомолов на западе, пугает наш взгляд. Здесь, с её мирной стороны раскинулась Долина Четырех Ветров - наиболее плодородная часть континента. На севере долины прочно расположилась непроходимая горная цепь, а на её юге на огромные расстояния раскинулись таинственные и загадочные джунгли, которые сулят встречи с самыми интересными обитателями. Тут предстоит встреча с Ченом Буйным Портером, нас ждет легендарная пивоварня Буйного Портера.&nbsp;<br></p><p>3 рейдовых, 9 обычных - абсолютно новых подземелья оставляют себя нам для их исследования и битв. Монастырь Алого Ордена теперь превратится в два подземелья, изменениям подвергнулся и Некроситет - таким же как Мертвые Копи и Крепость Темного Клыка, теперь они доступны в героическом режиме.&nbsp;<br></p><p>Кроме всего прочего, Mists of Pandaria порадует игроков тремя новыми полями боя и новой ареной для PVP-боя, а поиск рейдов теперь не составит проблем (добавлена специальная система поиска). Максимально было сделано все, чтобы игрок принял участие в большем количестве игровых событий.</p> http://avatarwow.ru/news/polja_boja_i_areny_wow_mists_of_pandaria/2012-10-20-306 Мировые новости wow editor3 http://avatarwow.ru/news/polja_boja_i_areny_wow_mists_of_pandaria/2012-10-20-306 Sat, 20 Oct 2012 08:31:26 GMT Каменные стражи подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/93215487.png" alt="Каменные стражи подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria" align="left">Первыми, с кем вам придется сразиться в подземельях Могу’шан, станут четыре каменных стража: кобальтовый, аметистовый, нефритовый и яшмовый.</p><p>Все боссы обладают общим запасом здоровья, однако полоса энергии у каждого своя. ... <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/93215487.png" alt="Каменные стражи подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria" align="left">Первыми, с кем вам придется сразиться в подземельях Могу’шан, станут четыре каменных стража: кобальтовый, аметистовый, нефритовый и яшмовый.</p><p>Все боссы обладают общим запасом здоровья, однако полоса энергии у каждого своя. $CUT$ Находясь рядом, каменные стражи накапливают энергию, а достигнув максимума, взрываются, нанося большой урон по всему рейду (эта атака называется «Перенасыщение»). При этом каждый из стражей имеет защиту от собственного перенасыщения – снижение получаемого урона на 90 %.&nbsp;<br></p><p>Чтобы достичь победы в этом сражении необходимо контролировать порядок суператак стражей, сводя и разводя их, наблюдая за тем, какой из стражей находится в защите. Через пару секунд после перенасыщения один из стражей снова ставит защиту, и его необходимо взорвать, когда он накопит максимум энергии. Собственно, вся стратегия боя сводится к тому, чтобы один за другим взрывать стражей в состоянии защиты, при этом не позволяя взорваться остальным.&nbsp;<br></p><p>Обычно стражи находятся в состоянии «Твердого камня», снижающем урон по ним на 90 % и не позволяющем накапливать энергию. При приближении стражей друг к другу на расстояние меньше 12 метров, этот эффект исчезает.&nbsp;<br></p><p>Находясь близко друг к другу, стражи копят энергию с неизменной скоростью, на которую вы не можете повлиять. Накапливание энергии можно прекратить, если их разъединить.&nbsp;<br></p><p>Кроме эффекта «Твердый камень», каменные стражи обладают умением «Раздирание плоти», которое длится 15 секунд и наносит урон средней тяжести по танку. Помимо общих способностей, каждый страж имеет свои умения, которые время от времени применяются в бою:&nbsp;<br></p><p>• Аметистовое озеро, Осколки нефрита, Кобальтовая мина, Яшмовые цепи — все это наносящие урон умения, которые стражи будут использовать на протяжении всего боя.&nbsp;<br></p><p>• Превращение – общее название способностей стражей. Только один страж может ее использовать в любой момент боя. Превращение накладывает на рейд увеличивающийся негативный эффект, при достижении максимума которого рейд будет парализован. Превращение снижает урон соответствующего стража по вам. То есть если действует Превращение в кобальт, то, соответственно, урон от Перенасыщения кобальта будет меньше.</p> http://avatarwow.ru/news/kamennye_strazhi_podzemelja_mogu_shan_v_rejdakh_wow_mists_of_pandaria/2012-10-18-310 Мировые новости wow editor3 http://avatarwow.ru/news/kamennye_strazhi_podzemelja_mogu_shan_v_rejdakh_wow_mists_of_pandaria/2012-10-18-310 Thu, 18 Oct 2012 08:30:51 GMT Короли призраков подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria <img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/44629734.jpg" alt="Короли призраков подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria" align="left">Как гласят древние свитки, легендарные правители сумели построить величайшую империю, которая находится на голом камне. Имена этих самых правителей держат в страхе всю землю. Ходят слухи, что духи бродят по хранилищу и вспоминают былые битвы и славу. <br><br> Короли призраков имеют свойство возрождаться один за другим. Задача королей - согласно очереди наносить урон игрокам до тех пор, пока те не победят их. Короли, потерпевшие поражение в бою становятся абсолютно призрачными, но иногда применяют свои способности. <br>... <img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/44629734.jpg" alt="Короли призраков подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria" align="left">Как гласят древние свитки, легендарные правители сумели построить величайшую империю, которая находится на голом камне. Имена этих самых правителей держат в страхе всю землю. Ходят слухи, что духи бродят по хранилищу и вспоминают былые битвы и славу. <br><br> Короли призраков имеют свойство возрождаться один за другим. Задача королей - согласно очереди наносить урон игрокам до тех пор, пока те не победят их. Короли, потерпевшие поражение в бою становятся абсолютно призрачными, но иногда применяют свои способности. <br>$CUT$<br> Мын Безумный. После неудачного боя он не спешит уходить с поля и пользуется своим умением «Сводящий с ума крик». Подобное умение заставляет врагов некоторое время испытывать чувство ненависти друг к другу. Каждые пол секунды происходит усиление безумия Мына. <br><br> Цян Безжалостный. После того, как оказался побежденным король-полководец, он становится очень слабым, но поле боя не покидает. Способен пользоваться только умением «Приказ зайти с фланга». Отдавая подобные приказания, король-полководец сможет вызвать армию, которая способна нанести урон врагам, которые находятся не на расстоянии не более четырех метров. <br> Атаки короля довольно-таки мощные и в одиночку противостоять им невозможно. Главная цель Цяна - уничтожение всех врагов на своем пути. <br><br> Субетай Быстрый. Побеждая короля – разбойника, игроки могут его наблюдать на поле боя. Хоть он становится очень слабым, воспользоваться умением «Погром» все же в его силах. Главарь бандитов производит мощный рывок в сторону игрока и на расстоянии 8 метров со всех сторон, противники сразу же лишаются своего имущества. Данный король способен сделать три залпа. Первый – наносит серьезный урон противникам, второй – так же наносит физический урон, только радиус поражения немного меньше, третий – наносит очень значительный физический урон. <br><br> Цзыань Беспросветная Тьма. Он так же остается после поражения и пользуется умением «Бессмертные тени». Он создает тень, которая возникает возле игрока и способна наносить урон, пока игрок ее не уничтожит. Она имеет свойство менять форму. Король-разбойник умеет запускать теневой разряд, которого тоже следует опасаться. http://avatarwow.ru/news/koroli_prizrakov_podzemelja_mogu_shan_v_rejdakh_wow_mists_of_pandaria/2012-10-17-311 Мировые новости wow editor3 http://avatarwow.ru/news/koroli_prizrakov_podzemelja_mogu_shan_v_rejdakh_wow_mists_of_pandaria/2012-10-17-311 Wed, 17 Oct 2012 08:30:39 GMT Фэн Проклятый - босс подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/16692729.jpg" alt="Фэн Проклятый - босс подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria" align="left">Это босс подземелья Могу’шан в World of Warcraft: Mists of Pandaria, находящегося в игровой зоне Вершина Кунь-Лай. Сам же босс находится внутри подземелья, в зоне Круг Завоевателей. Обычная его способность носит название Стрелы духа. При её применении, Фэн выпускает град стрел наносящих урон от черной магии трем случайным игрокам из рейда WOW. ... <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/16692729.jpg" alt="Фэн Проклятый - босс подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria" align="left">Это босс подземелья Могу’шан в World of Warcraft: Mists of Pandaria, находящегося в игровой зоне Вершина Кунь-Лай. Сам же босс находится внутри подземелья, в зоне Круг Завоевателей. Обычная его способность носит название Стрелы духа. При её применении, Фэн выпускает град стрел наносящих урон от черной магии трем случайным игрокам из рейда WOW. $CUT$ Также босс обладает рядом особых способностей, которые необходимо знать, идя в рейд, особенно, если вы лидер рейда. Фэн может вытягивать из статуй защитников, находящихся возле него, их сущность, получая от них по очереди силу, когда его запас здоровья снижается ниже уровней 95, 66 и 33 процентов от общего запаса. Духи, сущность которых была извлечена из статуй, дают Фэну набор дополнительных способностей, а именно:&nbsp;</p><p>Дух Кулака.&nbsp;</p><p>Кулаки молний. Способность, при выполнении которой, Фэн наносит удар в землю кулаком, заряженным молнией. При столкновении перед боссом образуется ударная волна, которая оглушает всех противников в зоне действия и наносит им урон от сил природы.&nbsp;<br></p><p>Искрящаяся плеть. Заряженным молнией кулаком Фэн наносит удар своей текущей цели, нанося ей урон от магии природы каждые 2 секунды после удара, в течении 20 секунд.&nbsp;<br></p><p>Эпицентр. Фэн вызывает землетрясение, наносящее урон от сил природы всем игрокам, при этом, чем ближе игрок к эпицентру, тем больший урон он получает от этой способности, а также вероятность попадания игроков по цели снижается на 75% в зоне землетрясения.&nbsp;<br></p><p>Дух Копья.&nbsp;</p><p>Пылающее копье. Способность - пылающее копье Фэна, обжигает цель, нанося ей 25% от физического урона, в виде урона от магии огня. Также цель получает дополнительный урон каждые 2 секунды, в течении последующих 20 секунд.&nbsp;<br></p><p>Искра буйного огня. Применяя эту способность, Фэн осыпает случайного игрока искрами. Через 5 секунд искры взрываются, воспламеняя место, куда они упали. Распространяясь, огонь наносит урон каждую секунду каждому игроку, которого он касается.&nbsp;<br></p><p>Призыв огня. Поглощая буйный огонь, Фэн начинает наносит дополнительный урон от сил огня всем своим противникам.&nbsp;<br></p><p>Дух Посоха.&nbsp;</p><p>Ускоряющиеся снаряды. Призывая бурю при выполнении этой способности, Фэн, наносит урон всем своим врагам с помощью тайной магии, каждую секунду действия способности. Чем ближе игроки в это время к Фэну, тем меньше урон они будут получать от этой способности.&nbsp;<br></p><p>Чародейское потрясение. С помощью посоха, наполненного тайной магией, Фэн поражает свою текущую цель. Пораженная цель получает урон каждые 2 секунды от тайной магии, в течении 20 секунд.&nbsp;<br></p><p>Резонанс Чар. Фэн применяет заклинание на игрока, выбранного случайным образом, нанося ему урон от тайной магии, а также частично всем, окружающим изначальную цель. Также, чем больше игроков попало в зону действия заклинания, тем больше урон получат все, попавшие под это заклинание.</p> http://avatarwow.ru/news/fehn_prokljatyj_boss_podzemelja_mogu_shan_v_rejdakh_wow_mists_of_pandaria/2012-10-16-312 Мировые новости wow editor3 http://avatarwow.ru/news/fehn_prokljatyj_boss_podzemelja_mogu_shan_v_rejdakh_wow_mists_of_pandaria/2012-10-16-312 Tue, 16 Oct 2012 08:30:14 GMT Душелов Гара'джал - босс подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/41700194.jpg" alt="Душелов Гара'джал - босс подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria" align="left">Душелов Гара'джал является третьим боссом рейда WOW.</p><p>Он обладает следующими способностями:</p><p>1. Периодически Гара'джал выполняет теневые атаки. В остальное время босс пользуется атаками ближнего боя.... <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/41700194.jpg" alt="Душелов Гара'джал - босс подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria" align="left">Душелов Гара'джал является третьим боссом рейда WOW.</p><p>Он обладает следующими способностями:</p><p>1. Периодически Гара'джал выполняет теневые атаки. В остальное время босс пользуется атаками ближнего боя.$CUT$ В их состав входят правый хук и левый хук, могучий кулак и широкий удар ногой.&nbsp;<br></p><p>2. Бешенство. Душелов способен впасть в бешенство, если уровень здоровья не более 20 %. В таком состоянии атака происходит на 50% быстрее и способна нанести больше урона.&nbsp;<br></p><p>3. Тотем духов. Босс периодически обращается за помощью к духам. Они способны перенести игроков в мир духов, а те в свою очередь, чтобы не погибнуть, должны через 30 секунд вернуться.&nbsp;<br></p><p>4. Темный прислужник. Живут исключительно в мире духов, и с помощью «Духовной хватки» способны наносить урон игрокам, находящихся в реальном мире.&nbsp;<br></p><p>5. Куклы вуду. Гара'джал видя цель, превращает ее и еще двух игроков в подобные куклы. Эффект длиться пока выбранная жертва не становится мертвой. Игроки, которые были превращены в кукол вуду, не имеют возможности попадать в мир духов. Изгнание происходит путем перемещения цели в обитель духов. Там цель подвергается нападкам терзателя душ. Игрок, подвергнувшийся изгнанию способен видеть терзателей душ.&nbsp;<br></p><p>6. Терзатель душ. Его главная цель – растерзать изгнанную душу жертвы на мелкие кусочки.&nbsp;<br></p><p>Тактика боя в рейде WOW. </p><p>Кроме обычного измерения, присутствует мир духов. В них постоянно появляются Ады. Игрокам придется сражаться с темными прислужниками. В итоге адов будет становиться огромное количество, и отбиваться от них будет практически невозможно. Уничтожить их можно только проникнув в мир духов. А для этого нужно уничтожить Тотем духов. После этого действия трое игроков смогут очутиться в том миру.<br></p><p>Очутившись в мире духов необходимо завершить свою миссию в течение тридцати секунд, иначе возвращение в реальный мир станет невозможным. Через 30 секунд игрок просто напросто погибает.</p> http://avatarwow.ru/news/dushelov_gara_dzhal_boss_podzemelja_mogu_shan_v_rejdakh_wow_mists_of_pandaria/2012-10-14-313 Мировые новости wow editor3 http://avatarwow.ru/news/dushelov_gara_dzhal_boss_podzemelja_mogu_shan_v_rejdakh_wow_mists_of_pandaria/2012-10-14-313 Sun, 14 Oct 2012 08:29:56 GMT Элегон - босс подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/99262936.jpg" alt="Элегон - босс подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria" align="left">World of Warcraft — глобальный проект. Постоянно меняющаяся игра, имеющая четыре полноценных дополнения: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm и Mists of Pandaria. Участники проводят в игре сотни часов захватывающих приключений! ... <p><img src="http://avatarwow.ru/_nw/3/99262936.jpg" alt="Элегон - босс подземелья Могу’шан в рейдах WOW: Mists of Pandaria" align="left">World of Warcraft — глобальный проект. Постоянно меняющаяся игра, имеющая четыре полноценных дополнения: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm и Mists of Pandaria. Участники проводят в игре сотни часов захватывающих приключений! $CUT$</p><p>В подземельях WОW находятся самые опасные монстры, которые находятся на страже самых ценных сокровищ. В подземельях требуется действовать командой. При продвижении вглубь подземелья вы встречаются монстры, которых вы уничтожаете. Самые сильные из них поджидают вас в глубине. Чтобы победить чудовищ, вы с соратниками должны действовать предельно слаженно.&nbsp;<br></p><p>Подземелья для рейдов в WОW еще опаснее. По мере повышения вашего статуса, вы пройдете множество усложняющихся подземелий. Рейды — привилегия персонажей высокого уровня, они проходят подземелья опаснее, чем для обычных персонажей. Рейды различаются по сложности для игроков разного уровня. Чтобы справиться с монстрами из рейдов, нужен большой отряд: десять, а то и двадцать пять игроков.&nbsp;<br></p><p>В системе подземелий гордившиеся своим могуществом могу, хранили записи о своих успехах. Эти скрытые во мраке тайны появились раньше, чем древнейшие записи о Пандарии. Были сведения, что в подземельях находится могущественная армия – именно поэтому они послужили основной причиной древнего бунта, поднятого пандаренами. После сокрушения империи могу, эти зловещие залы были запечатаны.&nbsp;<br></p><p>Эти древние залы были хранилищем частей артефактов, ключ к технологиям титанов. По развитию игры, пандарены собираются применить эту бескрайнюю мощь, чтобы привести к возрождению процветанию свою империю. Причина, по которой энергия сосредоточена в суровой сущности небесного дракона – загадка, раскрыть, которую можно найти лишь в самом хранилище.&nbsp;<br></p><p>Элегон — предпоследний босс рейда Подземелья Могу’шан. Борьба с ним требует сплоченных действий у игроков. Босс Элегон является одним из самых интересных боссов первого патча Туманов Пандарии.&nbsp;<br></p><p>Элегон обладает огромным количеством самых разнообразных качеств и энергий. В схватках он применяет различные тактики и призывает себе в помощь различные энергетические образования.&nbsp;<br></p><p>В протяжении всей игры схватки меняются схватками, напряженность постоянно растет, игра постоянно усложняется и развивается, не давая угаснуть интересу игроков.</p> http://avatarwow.ru/news/ehlegon_boss_podzemelja_mogu_shan_v_rejdakh_wow_mists_of_pandaria/2012-10-13-314 Мировые новости wow editor3 http://avatarwow.ru/news/ehlegon_boss_podzemelja_mogu_shan_v_rejdakh_wow_mists_of_pandaria/2012-10-13-314 Sat, 13 Oct 2012 08:29:37 GMT