Форум http://avatarwow.ru/forum/ Форум Wed, 03 Aug 2011 21:42:30 GMT uCoz Web-Service Тактика: Валиона и Тералион http://avatarwow.ru/forum/61-572-1 Wed, 03 Aug 2011 21:42:30 GMT Форум: <a href="http://avatarwow.ru/forum/61">Сумеречный Бастион</a><br />Описание темы: Два сумеречных дракона<br />Автор темы: gees<br />Автор последнего сообщения: gees<br />Количество ответов: 0 <div align=center><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://avatarwow.ru/_fr/5/6030248.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <br /><br /> Валиона и Тералион — два сумеречных дракона в Сумеречном Бастионе — являются достаточно разнообразным, динамичным и нескучным энкаунтером. <br /><br /> Бой с этой парочкой состоит из чередующихся фаз, когда один из них сражается с игроками на земле, а другой жарит рейд с воздуха, посылая вниз разные гадости. <br /><br /> <h3>Фаза 1 — Валиона на земле, Тералион в воздухе</h3> <br /><br /> <table><tr><td colspan=2><span style="font-size:150%"><u>Наземные способности Валионы:</u></span></td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92878" title="http://ru.wowhead.com/spell=92878"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/852e65e001af2cc7.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92878" title="http://ru.wowhead.com/spell=92878">Затмение</a> — Поглощает 75000 ед. здоровья цели, восстановленного лечащими заклинаниями. При снятии эффекта затмения или по истечении его срока действия <a target="_blank" href="/go?http://pgu.mosreg.ru/pages/478810.aspx" title="http://pgu.mosreg.ru/pages/478810.aspx">Кацыв Петр</a> все противники в радиусе 10 м получают 341250 to 358750 ед. урона от темной магии. Урон распределяется между всеми противниками, попавшими в затмение. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86844" title="http://ru.wowhead.com/spell=86844"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/3279e98d0a34cdb4.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86844" title="http://ru.wowhead.com/spell=86844">Всепожирающее пламя</a> — Наносит 80000 ед. урона от темной магии противникам, находящимся перед Валионой. Урон уменьшается по мере отдаления цели от Валионы. <br /><br /> </td></tr><tr><td colspan=2><span style="font-size:150%"><u>Воздушные способности Тералиона:</u></span></td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92904" title="http://ru.wowhead.com/spell=92904"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/5b7286c138dcdd1b.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92904" title="http://ru.wowhead.com/spell=92904">Сумеречный взрыв</a> — Наносит противникам в радиусе 6-8 м 48750 to 51250 ед. урона от темной магии. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92927" title="http://ru.wowhead.com/spell=92927"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/dfffb21ec87490f6.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92927" title="http://ru.wowhead.com/spell=92927">Шокирующее разрушение</a> — Сумеречное пламя наносит 24375 — 25625 ед. урона от темной магии и отправляет цель в сумеречный мир! </td></tr></table> <br /><br /> <h3>Фаза 2 — Тералион на земле, Валиона в воздухе</h3> <br /><br /> <table><tr><td colspan=2><span style="font-size:150%"><u>Наземные способности Тералиона:</u></span></td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=95423" title="http://ru.wowhead.com/spell=95423"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/461a399c8383e51d.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=95423" title="http://ru.wowhead.com/spell=95423">Великое пламя</a> — Тералион запускает в случайного игрока в рейде сгусток огня, наносящий 23125 — 26875 ед. урона от магии тьмы в выбранную область с радиусом 15 метров. На месте удара образуется розоватая воронка, которая в течении следующих 45 секунд наносит <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92908" title="http://ru.wowhead.com/spell=92908">дополнительные</a> 18525 — 19475 ед. урона магией тьмы тем, кто в ней стоит. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86622" title="http://ru.wowhead.com/spell=86622"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/def4b18fd451c928.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86622" title="http://ru.wowhead.com/spell=86622">Избыточная магия</a> — Увеличивает наносимый урон и эффективность исцеления на 100%. При нанесении урона или исцелении наносит урон от темной магии, равный нанесенному урону или восстановленному здоровью, всем союзникам в радиусе 8-10 м, но не наносит урона вам. <br /><br /> </td></tr><tr><td colspan=2><span style="font-size:150%"><u>Воздушные способности Валионы:</u></span></td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92863" title="http://ru.wowhead.com/spell=92863"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/9b6d6f5e2be39369.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92863" title="http://ru.wowhead.com/spell=92863">Сумеречный метеорит</a> — Наносит 292500 to 307500 ед. урона от темной магии всем противникам в радиусе 10 м. Урон распределяется между находящимися рядом противниками. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86059" title="http://ru.wowhead.com/spell=86059"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/8777d0c23caa0c0b.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86059" title="http://ru.wowhead.com/spell=86059">Глубокий вдох</a> — Валиона делает глубокий вдох и начинает читать заклинание "Сумеречное пламя", наносящее 14625 — 15375 ед. урона от темной магии и отправляющее цель в сумеречный мир!</td></tr></table> <br /><br /> <h3>Основная информация</h3> <br /><br /> <table style="border: 2px solid gray; padding: 10px;"><tr><td><b>Жизни — общие</b></td><td> 32,2 млн. (10 игроков) / 97,9 млн. (25 игроков). <br /><br /> </td></tr><tr><td><b>Кол-во танков </b></td><td> 1 <br /><br /> </td></tr><tr><td><b>Кол-во хилеров </b></td><td> 3 / 6 <br /><br /> </td></tr><tr><td><b>Берсерк</b></td><td> неизвестно.</td></tr></table> <br /><br /> <h3>Описание боя</h3> <br /><br /> Итак, бой с двумя сумеречными драконами — Валионой и Тералионом состоит из чередующихся фаз, которые мы условно (по порядку их появления) назвали первой и второй. На каждой фазе у драконов по две способности, на каждой фазе один из драконов сражается с игроками на земле, а второй осуществляет коллеге поддержку с воздуха. В смене этих двух фаз и заключается смысл боя. <br /><br /> <h4>Фаза 1</h4> <br /><br /> <span class="float" style="float:right"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/66949592b9ac62fb.jpg"></span>Валиона находится на земле, а Тералион парит в воздухе. Рейд заранее становится рассредоточено на расстоянии 6-8 метров друг от друга, чтобы не получать лишний урон от Тералиона, который каждые несколько секунд швыряет в рейд темные сгустки — <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92904" title="http://ru.wowhead.com/spell=92904">Сумеречный взрыв</a>. <br /><br /> Под конец фазы Тералион открывает на земле на короткое время несколько <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92927" title="http://ru.wowhead.com/spell=92927">сумеречных порталов</a> подряд, которые ведут в другое измерение. Что находится в этом измерении пока не ясно, т.как на бете это просто мгновенная смерть игрока. Судя по всему эти порталы будут фигурировать в достижении из серии "Слава рейдеру". Порталы появляются спустя 2-3 секунды с момента образования на земле пульсирующих воронок и у игроков есть время убежать из опасной зоны. <br /><br /> <span class="float" style="float:left"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/fd8a51fdb7ebac8e.jpg"></span>Наземные способности самой Валионы на этой фазе гораздо более опасные, так как несут угрозу мгновенной смерти. Во-первых, это фронтальное дыхание — <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86844" title="http://ru.wowhead.com/spell=86844">Всепожирающее пламя</a>. Дракониха поворачивается лицом к случайному игроку в рейде и начинает читать 2.5-секундное заклинание. За это время все должны убежать из конуса перед боссом во избежание получения огромного урона. 2-3 раза за фазу Валиона так же бросит на случайного игрока в рейде дебафф — <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92878" title="http://ru.wowhead.com/spell=92878">Затмение</a>. В течении 15 секунд весь рейд должен сбежаться к боссу и только тогда хилеры должны снять дебафф. Человек с дебаффом при этом взрывается, нанося огромный урон, который делится между стоящими рядом членами рейда. <br /><br /> <h4>Фаза 2</h4> <br /><br /> <span class="float" style="float:right"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/91ab2e5b35aa8f68.jpg"></span>По истечении определенного промежутка времени (~1,5 минуты), Валиона взлетает, а на ее место спускается Тералион. Оба босса меняют набор своих способностей. Рейд на этой фазе старается держаться в одной куче, возле хвоста синего дракона. <br /><br /> Валиона с воздуха выбирает случайного игрока в рейде, помечая его фиолетовой стрелочкой. Через 6 секунд в этого человека прилетает <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92863" title="http://ru.wowhead.com/spell=92863">Сумеречный метеорит</a>, наносящий урон сопоставимый с <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92878" title="http://ru.wowhead.com/spell=92878">Затмением</a>. В силу того, что игроки расположены у хвоста босса, рейд нужно просто быстро отлечить от полученного урона. <br /><br /> В противовес статичности боя работает заклинание Тералиона — <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=95423" title="http://ru.wowhead.com/spell=95423">Великое пламя</a>. Под случайным игроком в рейде образуется пульсирующая воронка, которая наносит значительный урон стоящим в ней. Воронка лежит на земле 45 секунд и после ее появления весь рейд вместе с боссом смещается в обозначенную заранее сторону вслед за танком. <br /><br /> В двух случайных игроков в рейде Тералион бросает дебафф — <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86622" title="http://ru.wowhead.com/spell=86622">Избыточная магия</a>. Получившие его игроки должны выбежать из рейда и продолжить наносить по боссу урон или лечить с удвоенной силой. Через 20 секунд, когда дебафф спадет, игроки возвращаются в рейд. <br /><br /> <span class="float" style="float:left"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/6e51766fe0231f5f.jpg"></span>Под конец фазы Валиона делает глубокий вдох. Она начинает бороздить комнату по всей ее длине (слева направо и наоборот), оставляя за собой шлейф алого пламени. Помимо урона это пламя отправляет игроков в то же сумеречное измерение, что и Тералион на прошлой фазе. Всего существует три траектории расположения полосы огня — аналогично боссу Felmyst в Плато Солнечного Колодца. Каждый раз Валиона покрывает пламенем треть комнаты — верхнюю, центральную или нижнюю. По аналогии с тактикой на Felmyst, рекомендуется назначить в рейде ответственного человека с микрофоном, который бы следил за полетом босса и анонсировал направление огня. После трех дыханий боссы вновь меняют друг друга и повторяется первая фаза. <br /><br /> Еще один способ движения на второй фазе — рассредоточится всем, а к человеку с метеором должны подбежать 1 (в 10ке) или 4 (в 25ке) игрока. Этого достаточно, чтобы никого не убило. При такой расстановке придется меньше передвигаться, а воронка не будет постоянно появляться под всем рейдом. Игрокам с магическим дебаффом тоже не нужно будет никуда выбегать и терять dps. <br /><br /> <div align=center><a href="/go?http://mmoboom.ru/media/images/ed03dc7c1121097a.jpg" title="http://mmoboom.ru/media/images/ed03dc7c1121097a.jpg"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/thumb/ed03dc7c1121097a.jpg"></a></div> <br /><br /> <h3>Общие советы</h3> <br /><br /> <ul><li>Убегайте из всевозможных воронок</li><li>Сбегайтесь в босса на 1 фазе после <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92878" title="http://ru.wowhead.com/spell=92878">Затмения</a></li><li>Убегайте из под конусного дыхания Валионы</li><li>Поглядывайте наверх под конец 2 фазы, не попадайте в огненную дорожку</li><li>Не отлечивайте <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92878" title="http://ru.wowhead.com/spell=92878">Затмение</a> слишком рано</li></ul> <br /><br /> <h3>Видео</h3> <br /><br /> <div align=center><object width=560 height=340><param name=movie value=http://www.youtube.com/v/Sc0wAh3tDNM&hl=ru&fs=1&hd=1></param><param name=allowFullScreen value=true></param><param name=allowscriptaccess value=always></param><embed src=http://www.youtube.com/v/Sc0wAh3tDNM&hl=ru&fs=1&hd=1 type=application/x-shockwave-flash allowscriptaccess=always allowfullscreen=true width=560 height=340></embed></object></div> <br /><br /> За информацию спасибо сайту <a class="link" href="/go?http://mmoboom.ru" title="http://mmoboom.ru" rel="nofollow" target="_blank">mmoboom</a>. Сумеречный Бастион gees http://avatarwow.ru/forum/61-572-1 Тактика: Халфий Змеерез http://avatarwow.ru/forum/61-571-1 Wed, 03 Aug 2011 21:41:46 GMT Форум: <a href="http://avatarwow.ru/forum/61">Сумеречный Бастион</a><br />Описание темы: Одно из первых рейдовых подземелий Cataclysm<br />Автор темы: gees<br />Автор последнего сообщения: gees<br />Количество ответов: 0 <div align=center><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://avatarwow.ru/_fr/5/4107998.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <br /><br /> <b>Сумеречный Бастион</b> — одно из первых рейдовых подземелий Cataclysm, которое находится внутри Грим Батола. Будучи процветающим городов дварфов в прошлом, сейчас эта крепость принадлежит Сумеречному Молоту, который строит здесь свои коварные планы. Лидер культа — Чо'Галл, является финальным боссом этого рейда. <br /><br /> Перед вами тактика на первого босса этого подземелья — эттина Халфия Змеереза. <br /><br /> <h3>Постоянные способности Халфия Змеереза</h3> <br /><br /> <table><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83432" title="http://ru.wowhead.com/spell=83432"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/9f451129664958ff.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83432" title="http://ru.wowhead.com/spell=83432">Подчинение воли</a> — Используя магические оковы, Халфий заставляет дракона подчиняться его приказам. <br /> <a target="_blank" href="/go?http://www.yarsbyt.ru" title="http://www.yarsbyt.ru">кровать металлическая раскладная</a> <br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=87683" title="http://ru.wowhead.com/spell=87683"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/aa7a24c9a42618fc.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=87683" title="http://ru.wowhead.com/spell=87683">Месть дракона</a> — Наносимый Халфию урон из всех источников увеличен на 50%. Эффект суммируется. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86169" title="http://ru.wowhead.com/spell=86169"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/2c7610f5579c5e98.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86169" title="http://ru.wowhead.com/spell=86169">Яростный рев</a> — Халфий ревет, нанося 9500 to 10500 ед. физического урона и сбивая противников с ног. </td></tr></table> <br /><br /> <h3>Выборочные способности Халфия Змеереза</h3> <br /><br /> <table><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86167" title="http://ru.wowhead.com/spell=86167"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/482d7a378d2524b9.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86167" title="http://ru.wowhead.com/spell=86167">Кольцо Тьмы</a> (<b>Штормовой дракон</b>) — Нанесение 47500 to 52500 ед. урона от темной магии и сбивание с ног всех противников в радиусе 50000 м. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86157" title="http://ru.wowhead.com/spell=86157"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/2d43bee64c2a8c9f.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86157" title="http://ru.wowhead.com/spell=86157">Смертоносные удары</a> (<b>Сланцевый дракон</b>) — Атаки Халфия оставляют на теле противника раны, снижающие эффективность любого применяемого к цели лечения на 6%. Эффект суммируется. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86162" title="http://ru.wowhead.com/spell=86162"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/7b455a16c513785f.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86162" title="http://ru.wowhead.com/spell=86162">Неистовый шторм</a> (<b>Потомок Пустоты</b>) — Повышает скорость атаки заклинателя на 120%.</td></tr></table> <br /><br /> <h3>Способности Proto-Behemoth</h3> <br /><br /> <table><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86151" title="http://ru.wowhead.com/spell=86151"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/8d747b0449b512fa.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86151" title="http://ru.wowhead.com/spell=86151">Залп огненных шаров</a> — Наносит 42500 to 57500 ед. урона от огня противникам в небольшой области. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86163" title="http://ru.wowhead.com/spell=86163"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/9767a31a8e20789d.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86163" title="http://ru.wowhead.com/spell=86163">Обжигающее дыхание</a> — Противники, находящиеся перед заклинателем, опаляются пламенем, получая 9000 ед. урона от огня.</td></tr></table> <br /><br /> <h3>Ауры драконов</h3> <br /><br /> <table><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84393" title="http://ru.wowhead.com/spell=84393"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/9ad87d89f0ce003f.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84393" title="http://ru.wowhead.com/spell=84393">Cyclonic Aura</a> (<b>Штормовой дракон</b>) — Вихрь окружает заклинателя, постоянно прерывая чтение заклинаний всех окружающих его врагов. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84396" title="http://ru.wowhead.com/spell=84396"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/61fbb60cdaf935a7.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84396" title="http://ru.wowhead.com/spell=84396">Aura of Stone</a> (<b>Сланцевый дракон</b>) — Поражает всех врагов, время от времени парализуя их на 10 сек. Парализованные враги не могут двигаться и атаковать. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84404" title="http://ru.wowhead.com/spell=84404"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/3debf34025d7823a.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84404" title="http://ru.wowhead.com/spell=84404">Aura of Nether Blindness</a> (<b>Потомок Пустоты</b>) — Туман Пустоты окружает дракона, ухудшая видимость для врагов и уменьшая их меткость, скорость атаки и наносимый урон на 15%. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84389" title="http://ru.wowhead.com/spell=84389"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/9e32ae320ea413c8.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84389" title="http://ru.wowhead.com/spell=84389">Time Dilation Aura</a> (<b>Страж Времени</b>) — Создает вокруг дракона на земле поле искривленного времени, удерживающее врагов на месте. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84405" title="http://ru.wowhead.com/spell=84405"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/f899087af486add0.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84405" title="http://ru.wowhead.com/spell=84405">Atrophic Aura</a> (<b>Осиротелые изумрудные дракончики</b>) — Вызывает ослабевание разума и мышц врагов, уменьшая наносимый ими урон на 2000.</td></tr></table> <br /><br /> <h3>Основная информация</h3> <br /><br /> <table style="border: 2px solid gray; padding: 10px;"><tr><td><b>Жизни </b></td><td> 32.5 млн. (10 игроков) / 116 млн. (25 игроков). <br /><br /> </td></tr><tr><td><b>Кол-во танков </b></td><td> 2 <br /><br /> </td></tr><tr><td><b>Кол-во хилеров </b></td><td> 2 / 6 <br /><br /> </td></tr><tr><td><b>Берсерк</b></td><td> 6 минут.</td></tr></table> <br /><br /> <h3>Описание боя</h3> <br /><br /> Главная особенность в бою с Халфием — драконы. Перед началом боя возле Halfus Wyrmbreaker лежат четыре дракона — Сланцевый, Штормовой, Дракон Пустоты, Страж Времени и клетка с Осиротелыми изумрудными дракончиками. Изначально они дружественны к игрокам и не участвую в бою. Однако их можно призвать к себе на помощь во время боя в любое время, правда почти сразу после этого Халфий возьмет их под свой контроль и они обернутся против вас самих. <br /><br /> За бой доступно только 2 дракона, которые выбираются случайным образом каждую неделю, немножко меняя подход к убийству босса. <br /><br /> В зависимости от того, какой дракон активен, у Халфия появляется одна дополнительная способность, а на рейде появляется один из пяти различных дебаффов. Кроме того, после смерти любого из этих драконов на Халфия вешается дебафф, увеличивающий наносимый по нему урон на 50%. Два убитых дракона увеличивают получаемый урон на 100%. В вещах из героиков невозможно уложиться в таймер берсерка, не убив обоих драконов. <br /><br /> Рассмотрим каждого из драконов по отдельности: <br /><br /> <span class="float" style="float:right"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/2007f72c07465796.jpg"></span><b>Штормовой дракон.</b> Пока активен этот дракон, можно применять только мгновенные заклинания, поскольку он регулярно прерывает чтение заклинаний. У босса появляется новая способность — <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86167" title="http://ru.wowhead.com/spell=86167">Кольцо Тьмы</a> — очень быстрое АоЕ, которое к тому же откидывает всех назад. Время применения этого заклинания меньше секунды, что делает по сути невозможным его прерывание. <br /><br /> Когда Штормовой дракон убит, босс получает дебафф, замедляющий чтение заклинаний на столько, что <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86167" title="http://ru.wowhead.com/spell=86167">Кольцо Тьмы</a> может быть без труда сбито, что и нужно делать. <br /><br /> <span class="float" style="float:left"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/6589d84f28c0b60d.jpg"></span><b>Сланцевый дракон.</b> Очень сильно пробивает танка, и довольно часто парализует (станит) весь рейд на 10 секунд. Когда рейд выходит из паралича, на те же 10 секунд в него попадает Халфий и получает по себе больше урона. <br /><br /> Сланцевый Дракон награждает Халфия экстра-способностью — <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86157" title="http://ru.wowhead.com/spell=86157">Смертоносные удары</a>. Каждый раз, когда босс наносит любой урон по любому члену рейда, на игроке суммируется дебафф, снижающий получаемое исцеление. Поэтому танкам придется меняться через какое-то время, а на последней фазе милишникам придется несладко. <br /><br /> <span class="float" style="float:right"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/d3a33177e8636d67.jpg"></span><b>Потомок Пустоты.</b> Вешает на рейд дебафф, снижающий шанс попасть по цели на 15%, замедляющий скорость атаки на 15% и на 25% снижающих общий наносимый урон. Дебафф действует до тех пор, пока жив дракон. Когда дракон умирает, этот дебафф переходит на Халфия. <br /><br /> От Потомка Пустоты Халфий получает бафф <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86162" title="http://ru.wowhead.com/spell=86162">Неистовый шторм</a> — пассивное увеличение его скорости атаки в два раза, пока жив Потомок Пустоты. <br /><br /> <span class="float" style="float:left"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/382d012aad26f795.jpg"></span><b>Страж Времени.</b> Пока жив этот дракон, рейд прикован к своим местам и не может двигаться. От этого можно избавиться при помощи блинка, коша и т.д., но дебафф накладывается заново через несколько секунд. <br /><br /> Аура Стража Времени также увеличивает время полета Огненных шаров Proto-Behemoth, так что от них становится очень просто увернуться. Однако особой роли это не играет, т.как урон от огненных шаров незначителен и легко отлечивается. <br /><br /> <span class="float" style="float:right"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/64a21ebb189d7cd8.jpg"></span><b>Осиротелые изумрудные дракончики.</b> Нет специальных способностей, только дебафф на рейд, который уменьшает весь наносимый урон на 2000. Их можно просто заАоЕшить. <br /><br /> Во время появления дракончиков, до контроля они успевают плюнуть ядом в прото-дракона, уменьшая его урон. И в версии на 10, и в версии на 25 человек появляется 8 дракончиков, разница только в количестве жизней — 518k и 1867k соответственно. <br /><br /> Первые 70% (100% — 30%) босса составляют первую фазу. Бой на этой фазе сводится к убийству драконов и дальнейшему DPS. Для минимизации получаемого урона от AoE фаерболов Proto-Behemoth ренж-дамагерам и хилерам рекомендуется стоять рассредоточено. <br /><br /> На 30% наступает вторая фаза — босс перестает танковаться и начинает вертеться в <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=86169" title="http://ru.wowhead.com/spell=86169">Вихре</a>, выбирая случайных игроков в рейде. Рейд становится как можно более рассредоточено и добивает босса. Танки, став в разных концах комнаты, могут тянуть босса к себе таунтами, таким образом что босс никогда не пойдет в рейд. Останется ли все так до релиза или это баг Беты — пока неизвестно. <br /><br /> Как видите, бой по большому счету представляет из себя банальный tank-n-spank, разбавленный наличием неназойливо летающего над головами прото-дракона и двумя аддами. <br /><br /> <h3>Видео</h3> <br /><br /> <div align=center><object width=560 height=340><param name=movie value=http://www.youtube.com/v/lo5uIHdatfw&hl=ru&fs=1&hd=1></param><param name=allowFullScreen value=true></param><param name=allowscriptaccess value=always></param><embed src=http://www.youtube.com/v/lo5uIHdatfw&hl=ru&fs=1&hd=1 type=application/x-shockwave-flash allowscriptaccess=always allowfullscreen=true width=560 height=340></embed></object></div> <br /><br /> За информацию спасибо сайту <a class="link" href="/go?http://mmoboom.ru" title="http://mmoboom.ru" rel="nofollow" target="_blank">mmoboom</a>. Сумеречный Бастион gees http://avatarwow.ru/forum/61-571-1 Тактика: Чо'Галл http://avatarwow.ru/forum/61-570-1 Wed, 03 Aug 2011 21:39:39 GMT Форум: <a href="http://avatarwow.ru/forum/61">Сумеречный Бастион</a><br />Описание темы: Одна из значимых фигур в истории Warcraft<br />Автор темы: gees<br />Автор последнего сообщения: gees<br />Количество ответов: 0 <div align=center><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://avatarwow.ru/_fr/5/4077421.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <br /><br /> Чо'Галл — заключительный босс Сумеречного Бастиона и одна из значимых фигур в истории Warcraft. Еще бы — ведь именно его последователи заполонили буквально каждый уголок Азерота, разнося по всему миру ложь и обман. <br /><br /> Финальный босс одного из первых рейдовых подземелий Cataclysm на поверку оказался достаточно сильным, чтобы соответствовать своему высокому статусу лидера Сумеречного Молота. Он обладает незаурядной силой, владеет дюжиной различных заклинаний и абсолютно не располагает желанием делиться эпиксами с каждым встречным. <br /><br /> <h3>Способности Чо'Галла</h3> <br /><br /> <table><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81701" title="http://ru.wowhead.com/spell=81701"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/59eaa074aa6cf327.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81701" title="http://ru.wowhead.com/spell=81701">Порченая кровь</a> -Ваша кровь заражена порчей! Повышает урон, получаемый от заклинания <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82361" title="http://ru.wowhead.com/spell=82361">Порча древнего бога</a> на 3%. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81831" title="http://ru.wowhead.com/spell=81831"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/d5b2d22816932e96.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81831" title="http://ru.wowhead.com/spell=81831">Порча: <a target="_blank" href="/go?http://www.umbrella-kredit.ru" title="http://www.umbrella-kredit.ru">онлайн кредит</a> тошнота</a> — Порченая кровь принесла вам хворь. Вы страдаете рвотой, нанося 19500 — 20500 ед. урона от темной магии своим друзьям, находящимся в секторе радиусом 5 м перед вами, и накладывая на них эффект "Порченая кровь". <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81836" title="http://ru.wowhead.com/spell=81836"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/72c8ade8e826985a.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81836" title="http://ru.wowhead.com/spell=81836">Порча: ускорение</a> — При 25%-й концентрации "Порченой крови" на вас накладывается эффект "Порча: ускорение". Болезнь начинает охватывать вас все быстрее и быстрее. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82170" title="http://ru.wowhead.com/spell=82170"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/c4c767f407945f15.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82170" title="http://ru.wowhead.com/spell=82170">Порча: перевоплощение</a> — При 100%-й концентрации "Порченой крови" на вас накладывается эффект "Порча: перевоплощение". Вы получаете на 100% меньше здоровья от лечащих заклинаний, но наносите на 100% больше урона и произносите заклинания мгновенно. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81628" title="http://ru.wowhead.com/spell=81628"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/9b16a196d30cdce2.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81628" title="http://ru.wowhead.com/spell=81628">Призыв адепта-искусителя</a> — Чо'Галл призывает адептов-искусителей из ближайших порталов себе на помощь! <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=91303" title="http://ru.wowhead.com/spell=91303"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/39695178ddcac2c2.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=91303" title="http://ru.wowhead.com/spell=91303">Обращение в веру</a> — Чо'Галл накладывает на цель эффект "Поклонение". В результате на Чо'Галла накладывается эффект <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=91331" title="http://ru.wowhead.com/spell=91331">Порочная преданность</a> раз в 3 сек. "Поклонение" может быть прервано. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93206" title="http://ru.wowhead.com/spell=93206"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/b0153d85e9eb0e53.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93206" title="http://ru.wowhead.com/spell=93206">Порочная преданность</a> — "Поклонение Чо'Галлу" наделило того особой яростью, увеличив наносимый им урон на 10% в течение 20 сек. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93218" title="http://ru.wowhead.com/spell=93218"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/bdead6a804cda28c.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93218" title="http://ru.wowhead.com/spell=93218">Усиленные тени</a> — Чо'Галл начинает призывать освобожденные тени раз в 3 сек., нанося 24375 to 25625 ед. урона от темной магии всем противникам в радиусе X м. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81171" title="http://ru.wowhead.com/spell=81171"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/4632eced19693f9d.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81171" title="http://ru.wowhead.com/spell=81171">Призыв огня</a> — Чо'Галл призывает пламя себе на помощь. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81556" title="http://ru.wowhead.com/spell=81556"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/e4dbd4a397cf2698.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81556" title="http://ru.wowhead.com/spell=81556">Приказы Тьмы</a> — Чо'Галл призывает Тьму себе на помощь. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93264" title="http://ru.wowhead.com/spell=93264"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/0cec91cb0091ba3c.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93264" title="http://ru.wowhead.com/spell=93264">Огненное уничтожение</a> — Атаки вызывают огненное уничтожение, которое дополнительно наносит 29250 to 30750 ед. урона от огня и вызывает заклинание "Пламень", поражающее ближайшую территорию. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93212" title="http://ru.wowhead.com/spell=93212"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/96f213810142e16a.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93212" title="http://ru.wowhead.com/spell=93212">Пламень</a> — Наносит 12675 — 13325 ед. урона от огня. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82524" title="http://ru.wowhead.com/spell=82524"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/c1e4bf511d98982d.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82524" title="http://ru.wowhead.com/spell=82524">Неистовство Чо'Галла</a> — Чо'Галл поражает цель, нанося той значительный физический урон и урон от темной магии. Цель получает увеличенный физический урон и урон от темный магии. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82518" title="http://ru.wowhead.com/spell=82518"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/a017422c8817c1ea.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82518" title="http://ru.wowhead.com/spell=82518">Выстрел Чо</a> — Чо наносит цели 19500 — 20500 ед. физического урона, одновременно физический урон по ней увеличен на 20%. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82523" title="http://ru.wowhead.com/spell=82523"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/13a001c5411dee6e.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82523" title="http://ru.wowhead.com/spell=82523">Атака Галла</a> — Галл наносит цели 19500 — 20500 ед. урона от темной магии, а также увеличивает урон от темной магии по данной цели на 20%. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82299" title="http://ru.wowhead.com/spell=82299"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/d360531ebc05dfbc.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82299" title="http://ru.wowhead.com/spell=82299">Гнилая кровь</a> — Вызывает разложение крови всех адептов-искусителей, вследствие чего запекшаяся субстанция превращается в кровь древнего бога, а также заставляет закипеть кровь живых адептов-искусителей.</td></tr></table> <br /><br /> <h3>Способности Оскверненных Приверженцев</h3> <br /><br /> <table><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93175" title="http://ru.wowhead.com/spell=93175"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/85cd750569cf9b39.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93175" title="http://ru.wowhead.com/spell=93175">Порочность</a> — Наносит 24375 to 25625 ед. урона от темной магии всем противникам в радиусе 10 м и накладывает на них порчу. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93184" title="http://ru.wowhead.com/spell=93184"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/22809181e4314095.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93184" title="http://ru.wowhead.com/spell=93184">Оскверняющее сокрушение</a> — Выпускает в цель заряд темной магии, нанося 43875 — 46125 ед. урона от темной магии всем противникам в точке попадания. На цели, пораженные заклинанием "Оскверняющее сокрушение", накладывается порча. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93108" title="http://ru.wowhead.com/spell=93108"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/b6efc66e7bce0ae4.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93108" title="http://ru.wowhead.com/spell=93108">Фонтан порчи</a> — Наносит 34125 — 35875 ед. урона от темной магии и накладывает эффект "Порченая кровь". Срабатывает от <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82914" title="http://ru.wowhead.com/spell=82914">Заражения крови</a>. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81757" title="http://ru.wowhead.com/spell=81757"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/38c7fc5a54985eb0.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81757" title="http://ru.wowhead.com/spell=81757">Пролитая кровь древнего бога</a> — Убитый адепт древнего бога проливает порченую кровь. Наносит 14625 to 15375 ед. урона от темной магии в радиусе X м и накладывает эффект "Порченая кровь".</td></tr></table> <br /><br /> <h3>Механика поглощения крови Старых Богов</h3> <br /><br /> <table><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82630" title="http://ru.wowhead.com/spell=82630"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/be323b7dfb2f34f9.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82630" title="http://ru.wowhead.com/spell=82630">Поглощение крови древнего бога</a> — Чо'Галл поглощает пролитую кровь древнего бога, еще больше заражаясь порчей! Длится 5 сек. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=94144" title="http://ru.wowhead.com/spell=94144"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/a4508fbdcd63289f.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=94144" title="http://ru.wowhead.com/spell=94144">Порча древнего бога</a> — Чо'Галла полностью поражает порча древнего бога, наносящая тому 4875 to 5125 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. Накладывает эффект <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81701" title="http://ru.wowhead.com/spell=81701">Порченая кровь</a>. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93132" title="http://ru.wowhead.com/spell=93132"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/8ad9c888a88ea05c.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93132" title="http://ru.wowhead.com/spell=93132">Ослабляющий луч</a> — Ослабляет эффект лечащих заклинаний, наложенных на цель, и снижает ее урон на 75%, а также наносит 7800 — 8200 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. в течение 10 сек. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92787" title="http://ru.wowhead.com/spell=92787"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/f6a05dc5797e0854.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92787" title="http://ru.wowhead.com/spell=92787">Поглощающий мрак</a> — Понижает эффективность получаемого лечения на 100%. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82414" title="http://ru.wowhead.com/spell=82414"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/6193925a4613c415.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82414" title="http://ru.wowhead.com/spell=82414">Смутные творения</a> — Чо'Галл призывает смутные творения себе на помощь!</td></tr></table> <br /><br /> <h3>Изменение уровня порчи разными заклинаниями во время боя:</h3> <br /><br /> <ul><li><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81831" title="http://ru.wowhead.com/spell=81831">Порча: тошнота</a> — 5</li><li><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81836" title="http://ru.wowhead.com/spell=81836">Порча: ускорение</a> — 2 каждую секунду</li><li><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93108" title="http://ru.wowhead.com/spell=93108">Фонтан порчи</a> — 5 каждые 2 секунды</li><li><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=81757" title="http://ru.wowhead.com/spell=81757">Пролитая кровь древнего бога</a> — 5 каждую секунду нахождения в луже</li><li>Запекшаяся кровь древнего бога в мили — 2 за удар</li><li><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93184" title="http://ru.wowhead.com/spell=93184">Оскверняющее сокрушение</a> — 10</li><li><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93175" title="http://ru.wowhead.com/spell=93175">Порочность</a> — 10</li><li><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82299" title="http://ru.wowhead.com/spell=82299">Гнилая кровь</a> — 5</li><li><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93132" title="http://ru.wowhead.com/spell=93132">Ослабляющий луч</a> — 2 каждую секунду</li><li><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=94144" title="http://ru.wowhead.com/spell=94144">Порча древнего бога</a> — 1 за тик </li></ul> <br /><br /> <h3>Немного истории</h3> <br /><br /> <span class="float" style="float:right"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/c72f452dd721593f.jpg"></span>Вся жизнь подлого Чо'Галла посвящена утолению вечной жажды сеять хаос всюду, где ступает его нога. Чо'Галл — первый огр-маг, вознесшийся к власти во времена старой Орды в качестве вождя оркского клана Сумеречного Молота. <br /><br /> Он оказался не столь уж верным Орде. Это выяснилось, когда огр покинул ее ряды во время переломного момента во Второй войне. В отместку отряд Оргрима Молота Рока вырезал почти весь клан предателей, вынудив Чо'Галла и его свиту скрываться. В последующие годы огр-маг превратил Сумеречный Молот в культ фанатиков, поклоняющихся древним богам — предвестникам апокалипсиса. Одержимость божествами зла привела Чо'Галла в руины города Ан'Кираж, где огр попытался обуздать мощь Мед'ана, нового хранителя Тирисфаля, чтобы пробудить Древнего Бога. В конце концов Мед'ан расстроил планы Чо'Галла. <br /><br /> После этих событий коварный огр-маг считался погибшим. Тем не менее культ Сумеречного Молота не распался и продолжал организованную деятельность, что привело к опасениям, будто бы Чо'Галл все еще жив... и просто выжидает подходящий момент, чтобы вновь заявить о себе. <br /><br /> <h3>Основная информация</h3> <br /><br /> <table style="border: 2px solid gray; padding: 10px;"><tr><td><b>Жизни</b></td><td> 33,5 млн. (10 игроков) / 101,4 млн. (25 игроков). <br /><br /> </td></tr><tr><td><b>Кол-во танков </b></td><td> 1-2 / 2 <br /><br /> </td></tr><tr><td><b>Кол-во хилеров </b></td><td> 2-3 / 5-6 <br /><br /> </td></tr><tr><td><b>Берсерк</b></td><td> Софт</td></tr></table> <br /><br /> <h3>Описание боя</h3> <br /><br /> Чо'Галл придержал в своем арсенале приличный запас разнообразных способностей, которыми он пользуется довольно часто. У каждого игрока в рейде появляется полоска-индикатор уровня Порчи, которая медленно наполняется в течении боя, в зависимости от того, как часто вы позволяете себе топорить и получать урон от тех источников, от которых получать его не стоило бы. <br /><br /> <span class="float" style="float:right"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/4eeac995cf69b267.jpg"></span>По ходу боя Чо'Галл весьма резво призывает аддов — адептов-искусителей. Умирая они оставляют после себя пульсирующую черную воронку, из которой в свою очередь вылезает несколько более мелких аддов. Мелкие адды обильно АоЕшат рейд и поднимают уровень порчи в крови участников рейда, поэтому они должны быть убиты моментально после появления. Таким образом это его софт-енрейдж — чем дольше вы бьете босса, тем чаще появляются мелкие адды, которые обильно АоЕшат рейд. Вам нужно как можно быстрее довести босса до 25%, чтобы прекратить появление безликих созданий. <br /><br /> Еще одна небезынтересная особенность боя — контроль разума. Время от времени Чо'Галл берет под свой контроль 1 игрока (в 10ке, в 25 — троих) и подконтрольные боссу люди начинают читать в босса <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93365" title="http://ru.wowhead.com/spell=93365">потоковое заклинание поклонения</a>, каждые 3 секунды суммируя на боссе бафф, который увеличивает его урон. Это потоковое заклинание нужно сбить как можно раньше, чтобы не настакать на боссе слишком много зарядов баффа. <br /><br /> На 25% Чо'Галл включает свой "убер-режим", погружая в тень всю комнату и нанося сумасшедший урон по рейду. Кроме того в комнате появляются щупальца, которые вытягивают из выбранных игроков силы, снижая наносимый ими урон и исцеление на 75%. Потокове заклинание ослабления можно сбить, а сами щупальца должны быть как можно быстрее убиты. Убиваем щупальца, а затем изо всех сил стараемся убить босса, пока он не убил вас. <br /><br /> Теперь давайте подробнее рассмотрим обе фазы боя. <br /><br /> <h3>Фаза 1 (100% — 25%)</h3> <br /><br /> В целом первая фаза довольно проста, но требует много внимания от каждого игрока. Нужно избегать попадания в <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93212" title="http://ru.wowhead.com/spell=93212">огненные лужи</a> и сбивать каст людям, которые попали под контроль. Кроме того нужно убивать приверженцев, которых Чо'Галл вызывает достаточно часто. Для достижения максимального урона гильдия Ensidia рекомендует танковать Чо'Галла и его аддов вместе, а когда у адда остается мало хп (~10%), уводить его в назначенное место. <br /><br /> Когда адд умирает, под ним разливается оскверненная черная кровь. Спустя несколько секунд, когда Чо'Галл читает заклинание <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82299" title="http://ru.wowhead.com/spell=82299">Гнилая кровь</a>, из этой лужи выползает несколько мелких аддов, которые наносят очень большой урон по всему рейду. Их нужно как можно быстрее заАоЕшить, а затем вновь переключить весь DPS на босса до появления следующего приверженца. После появления мелких аддов лужа из под приверженца не рассеивается, а продолжает лежать на земле, нанося урон всем, кто в ней стоит. Еле живого приверженца стоит отводить к месту смерти предыдущего, чтобы свести к минимуму площадь заполненного кровью пространства комнаты. <br /><br /> Данная схема боя повторяется до 25% босса. При хорошем общем уроне рейда вам придется убить 3-4 больших адда и столько же волн аддов помельче. Сами Приверженцы бросают в рейд <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93184" title="http://ru.wowhead.com/spell=93184">Оскверняющее Сокрушение</a>, аналогичное заклинанию у Генерала Везакса в Ульдуаре, только убежать из него даже проще — за несколько секунд до падения сгустка тьмы на полу образуется отметина, уведомляющая об опасности. <br /><br /> Есть так же другие АоЕ-заклинания Чо'Галла, о которых отдельно упоминать не стоит — они все просто отлечиваются. Успех прохождения первой фазы во многом зависит от хорошего урона по боссу и аддам. <br /><br /> <h3>Фаза 2 (25% — 0%)</h3> <br /><br /> На этой фазе Чо'Галл только <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82414" title="http://ru.wowhead.com/spell=82414">призывает смутные творения</a> и бьет танков <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82524" title="http://ru.wowhead.com/spell=82524">Неистовством Чо'Галла</a>. За сим нужно сосредоточиться на нанесении урона, сохранив на этот промежуток боя кровожадность/героизм и все кулдауны. Сбиваем <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=93132" title="http://ru.wowhead.com/spell=93132">ослабляющие лучи</a>, убиваем щупальца и убиваем босса раньше, чем у ваших хилеров закончится мана или урон станет слишком большим. <br /><br /> <span class="float" style="float:right"><img src="http://habreffect.ru/files/e39/2958fb7e4/cho-gall_anim4.gif"></span><h3>Общие советы</h3> <br /><br /> <ul><li>Избегайте получения любого урона, который автоматически повышает уровень скверны у вас в крови.</li><li>Очень быстро убивайте мелких аддов после смерти адептов-искусителей и обильно лечите рейд в этот момент.</li><li>Не стоите в огненных воронках, воид-зонах и пульсирующих лужах крови от приверженцев.</li><li>Сбивайте каст игрокам, попавшим под контроль Чо'Галла.</li><li>Максимум DPS в босса и аддов.</li><li>Сохраняйте свои кулдауны и кровожадность/героизм на последнюю фазу.</li></ul> <br /><br /> <h3>Видео</h3> <br /><br /> <div align=center><object width=560 height=340><param name=movie value=http://www.youtube.com/v/f4eQCEu57E4&hl=ru&fs=1&hd=1></param><param name=allowFullScreen value=true></param><param name=allowscriptaccess value=always></param><embed src=http://www.youtube.com/v/f4eQCEu57E4&hl=ru&fs=1&hd=1 type=application/x-shockwave-flash allowscriptaccess=always allowfullscreen=true width=560 height=340></embed></object></div> <br /><br /> За информацию спасибо сайту <a class="link" href="/go?http://mmoboom.ru" title="http://mmoboom.ru" rel="nofollow" target="_blank">mmoboom</a>. Сумеречный Бастион gees http://avatarwow.ru/forum/61-570-1 Тактика: Совет Перерожденных http://avatarwow.ru/forum/61-569-1 Wed, 03 Aug 2011 21:38:15 GMT Форум: <a href="http://avatarwow.ru/forum/61">Сумеречный Бастион</a><br />Описание темы: Типа "консулы"<br />Автор темы: gees<br />Автор последнего сообщения: gees<br />Количество ответов: 0 <div align=center><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://avatarwow.ru/_fr/5/3633266.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <br /><br /> Совет Перерожденных — еще один бой типа "консулы", которых в Cataclysm, похоже, будет много. <br /><br /> Игрокам предстоит сразиться с четырьмя членами культа Сумеречного Молота, которым удалось возвыситься до уровня элементалей. Каждый предок представляет одну из четырех стихий. Стихии не являются <a target="_blank" href="/go?http://www.moidagestan.ru/famous/kerimov_sulejman_abusaidovich" title="http://www.moidagestan.ru/famous/kerimov_sulejman_abusaidovich">Керимов Сулейман</a> строго негативными, а помогают игрокам, если правильно балансировать между извечными противоположностями (огонь — вода, земля — воздух). <br /><br /> <h3>Огнис</h3> <br /><br /> <table><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92521" title="http://ru.wowhead.com/spell=92521"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/09fba212d45a8e9c.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92521" title="http://ru.wowhead.com/spell=92521">Инфернальный прыжок</a> — Прыжок к цели, наносящий 23125 — 26875 ед. урона от огня и отбрасывающий назад всех находящихся рядом противников. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82859" title="http://ru.wowhead.com/spell=82859"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/0b05f3812668261e.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82859" title="http://ru.wowhead.com/spell=82859">Инфернальный рывок</a> — Огнис бросается вперед, оставляя за собой пылающий след. Срабатывает после <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92521" title="http://ru.wowhead.com/spell=92521">Инфернального прыжка</a>. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82636" title="http://ru.wowhead.com/spell=82636"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/921db32d48682df7.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82636" title="http://ru.wowhead.com/spell=82636">Занимающееся пламя</a> — Воззвание к духам огненного измерения, увеличивающее наносимый урон. Бонус увеличивается, если заклинатель продолжает поддерживать заклинание. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92528" title="http://ru.wowhead.com/spell=92528"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/54d523ae88d12f39.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92528" title="http://ru.wowhead.com/spell=92528">Занимающееся пламя</a> — Наносит 18000 — 22000 ед. урона от огня всем противникам. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92516" title="http://ru.wowhead.com/spell=92516"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/120eb6cec002012d.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92516" title="http://ru.wowhead.com/spell=92516">Огненный натиск</a> — Наносит 55500 — 64500 ед. урона от огня раз в 1 сек. в течение 3 сек. всем противникам, находящимся в конусе в пределах 18 м от заклинателя. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92512" title="http://ru.wowhead.com/spell=92512"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/0eeb95c1a26fd719.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92512" title="http://ru.wowhead.com/spell=92512">Пламенная эгида</a> — Окружает заклинателя пламенным щитом, который поглощает до 300 000 (10ка)/1 000 000 (25ка) ед. урона и предотвращает прерывание заклинаний. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82660" title="http://ru.wowhead.com/spell=82660"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/40ae9b7577539832.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82660" title="http://ru.wowhead.com/spell=82660">Пылающая кровь</a> — Наносит противнику увеличивающийся урон раз в 2 сек. Пока огонь горит, он наполняет энергией находящихся рядом союзников.</td></tr></table> <br /><br /> <h3>Акварион</h3> <br /><br /> <table><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92507" title="http://ru.wowhead.com/spell=92507"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/eda5686aace2de38.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92507" title="http://ru.wowhead.com/spell=92507">Вымораживание</a> — Наносит находящимся рядом противникам колоссальный урон от магии льда. Количество урона уменьшается с увеличением расстояния от заклинателя до цели. Все <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82762" title="http://ru.wowhead.com/spell=82762">промокшие</a> противники <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92504" title="http://ru.wowhead.com/spell=92504">замерзают</a> и получают дополнительный урон. Чем дальше стоит враг, тем меньший урон он получает. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92504" title="http://ru.wowhead.com/spell=92504"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/2153b0fe7a77f5d0.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92504" title="http://ru.wowhead.com/spell=92504">Заморозка</a> — Превращает промокшего противника в глыбу льда, оглушая его и нанося 80000 ед. урона от магии льда раз в 2 сек. в течение 10 сек. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82700" title="http://ru.wowhead.com/spell=82700"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/c96211c9a736b421.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82700" title="http://ru.wowhead.com/spell=82700">Водяная бомба</a> — Наносит 9750 — 10250 ед. урона противникам в радиусе 6 м. Враги становятся <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82762" title="http://ru.wowhead.com/spell=82762">мокрыми</a>. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82762" title="http://ru.wowhead.com/spell=82762"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/4833738389f37c93.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82762" title="http://ru.wowhead.com/spell=82762">Промокший насквозь</a> — Ледяная вода снижает скорость передвижения на 25%. Промокшие противники становятся более уязвимыми к некоторым атакам, основанным на магии льда. Контакт с огнем снимает этот эффект. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92510" title="http://ru.wowhead.com/spell=92510"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/24f9916e836e3a81.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92510" title="http://ru.wowhead.com/spell=92510">Гидрокопье</a> — Наносит 112500 — 137500 ед. урона от магии льда случайной цели. Время применения 1.5 сек. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82665" title="http://ru.wowhead.com/spell=82665"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/7ac913e7e5c6d946.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82665" title="http://ru.wowhead.com/spell=82665">Обморожение сердца</a> — Жуткий холод сковывает сердце цели, нанося увеличивающийся урон от магии льда в течение 2 сек. Входя в контакт со своими союзниками, цель заряжает их энергией льда. <br /><br /> </td></tr></table> <br /><br /> <h3>Аэрон</h3> <br /><br /> <table><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92469" title="http://ru.wowhead.com/spell=92469"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/6a24351afdc1f303.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92469" title="http://ru.wowhead.com/spell=92469">Громовой удар</a> — Наносит 78000 — 82000 ед. урона от магии льда всем находящимся рядом противникам. Менее эффективен против заземленных целей. Время применения 3 сек. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83491" title="http://ru.wowhead.com/spell=83491"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/4f021e7f1a991793.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83491" title="http://ru.wowhead.com/spell=83491">Вызов ветров</a> — Вызывает волнения воздушных масс, переходящие в шторм. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92477" title="http://ru.wowhead.com/spell=92477"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/72106318c170ee55.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92477" title="http://ru.wowhead.com/spell=92477">Хлещущие ветра</a> — Могучие ветра наносят 5000 ед. урона от сил природы и опрокидывают игроков назад. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83500" title="http://ru.wowhead.com/spell=83500"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/8cc1f384cd04af5b.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83500" title="http://ru.wowhead.com/spell=83500">Кружащиеся ветра</a> — Под целью образуется область кружащихся ветров, которые поднимают цель в воздух. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83087" title="http://ru.wowhead.com/spell=83087"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/220e75e9378abb27.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83087" title="http://ru.wowhead.com/spell=83087">Рассеяние</a> — Заклинатель растворяется, принимает форму кружащихся ветров, а затем материализуется в другой точке. Время применения 1.5 сек. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83070" title="http://ru.wowhead.com/spell=83070"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/168aeab3b346f68f.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83070" title="http://ru.wowhead.com/spell=83070">Вспышка молнии</a> — Поражает противника направленной молнией, нанося 108000 — 132000 ед. урона от сил природы. Время применения 4 сек. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83099" title="http://ru.wowhead.com/spell=83099"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/3eb8fe915b165e00.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83099" title="http://ru.wowhead.com/spell=83099">Громоотвод</a> — Обозначенный противник начинает притягивать электрические разряды. Длится 15 сек. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83300" title="http://ru.wowhead.com/spell=83300"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/3bc77e4eb265d13e.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83300" title="http://ru.wowhead.com/spell=83300">Цепная молния</a> — Бьет противников, притягивающих электричество, нанося 38000 — 42000 ед. урона от сил природы. Последовательно поражает несколько находящихся рядом целей. <br /><br /> </td></tr></table> <br /><br /> <h3>Террастра</h3> <br /><br /> <table><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92544" title="http://ru.wowhead.com/spell=92544"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/a6f225ee8a5a55b7.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92544" title="http://ru.wowhead.com/spell=92544">Сотрясение</a> — Мощные ударные волны сотрясают землю, нанося 63375 — 66625 ед. урона всем противникам, которые стоят на ней. Время применения 3 сек. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92534" title="http://ru.wowhead.com/spell=92534"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/d0d120c251c405c9.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92534" title="http://ru.wowhead.com/spell=92534">Извержение</a> — Выстреливает сквозь пол шип, пронзающий все цели, находящиеся в радиусе 4 м, наносящий 23562 — 26437 ед. урона и подбрасывающий в воздух. Этот удар игнорирует броню противника. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92541" title="http://ru.wowhead.com/spell=92541"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/0aac475db7a5fa7b.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92541" title="http://ru.wowhead.com/spell=92541">Каменные доспехи</a> — Кожа заклинателя превращается в камень, поглощая 50% получаемого урона (максимум – 500 000 (10ка) / 1 650 000(25ка) ед.). Наносимый физический урон увеличивается на 100%. Поглотив максимальное количество урона, каменный доспех разрушается, нанося серьезный урон заклинателю. Время действия 30 сек. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83572" title="http://ru.wowhead.com/spell=83572"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/cb63d1b40d8fce30.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83572" title="http://ru.wowhead.com/spell=83572">Гравитационный колодец</a> — Создает рядом с противником гравитационный колодец. У этого <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83578" title="http://ru.wowhead.com/spell=83578">Гравитационного колодца</a> радиус 7 метров. Попавшего в колодец игрока <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83587" title="http://ru.wowhead.com/spell=83587">тянет</a> внутрь. На игроков так же накладывается 2-минутный бафф <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83581" title="http://ru.wowhead.com/spell=83581">Заземление</a>, <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href=""></a></td><td><a href=""></a> <br /><br /> </td></tr></table> <br /><br /> <h3>Элементиевое чудовище</h3> <br /><br /> <table><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82285" title="http://ru.wowhead.com/spell=82285"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/aabdb204212591b7.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82285" title="http://ru.wowhead.com/spell=82285">Стихийный стазис</a> — Наполняет находящихся рядом противников энергией стихий, парализуя их и значительно уменьшая получаемый ими урон на 17 сек. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84913" title="http://ru.wowhead.com/spell=84913"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/96df0da97dff259b.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84913" title="http://ru.wowhead.com/spell=84913">Лавовый ливень</a> — Ядра чистой огненной энергии осыпают окружающую территорию. Каждое из них <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92491" title="http://ru.wowhead.com/spell=92491">взрывается</a>, нанося урон всем находящимся рядом противникам. Время применения 2 сек. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84918" title="http://ru.wowhead.com/spell=84918"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/5fc6f6efe3a5ca0c.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84918" title="http://ru.wowhead.com/spell=84918">Криогенная аура</a> — Неимоверный холод, исходящий от чудовища, замораживает землю под ним. Если чудовище некоторое время находится в заледеневшей луже, она начинает расти. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92497" title="http://ru.wowhead.com/spell=92497"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/b9727691f05a0e13.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92497" title="http://ru.wowhead.com/spell=92497">Жидкий лед</a> — Неимоверный холод, исходящий от чудовища, замораживает землю под ним. Если чудовище некоторое время находится в заледеневшей луже, она начинает расти, нанося противникам урон от магии льда при контакте. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92480" title="http://ru.wowhead.com/spell=92480"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/0498d8791b6dc81f.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92480" title="http://ru.wowhead.com/spell=92480">Электрическая нестабильность</a> — Избыточно заряженный электричеством заклинатель последовательно наносит 12252 — 13747 ед. урона от сил природы нескольким находящимся рядом противникам. <br /><br /> </td></tr><tr><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92486" title="http://ru.wowhead.com/spell=92486"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/a858de4dba9dab9f.png"></a></td><td><a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92486" title="http://ru.wowhead.com/spell=92486">Гравитационный удар</a> — Заключает противника в гравитационное поле, поднимает в воздух и сжимает, нанося урон в объеме 6% от максимального запаса здоровья раз в 0.5 сек. в течение 6 сек. Когда действие эффекта заканчивается, цель падает на землю.</td></tr></table> <br /><br /> <h3>Основная информация</h3> <br /><br /> <table style="border: 2px solid gray; padding: 10px;"><tr><td><b>Огнис и Акварион:</b></td><td> 6,9 млн. / 21,9 млн. <br /><br /> </td></tr><tr><td><b>Аэрон и Террастра:</b></td><td> 4,7 млн. / 14,6 млн. <br /><br /> </td></tr><tr><td><b>Elementium Monstrosity:</b></td><td> 5,8-14,7 млн. из 32,2 млн. / 18,3-45,7 млн. из 73 млн. <br /><br /> </td></tr><tr><td><b>Кол-во танков: </b></td><td> 2 <br /><br /> </td></tr><tr><td><b>Кол-во хилеров: </b></td><td> 3 / 5-6 <br /><br /> </td></tr><tr><td><b>Берсерк:</b></td><td> неизвестно</td></tr></table> <br /><br /> <h3>Описание боя</h3> <br /><br /> Бой с Советом Перерожденных состоит из трех фаз. На первых двух фазах игрокам предстоит сразиться со всеми четырьмя предками попарно (по 2 босса на каждой фазе), а на последней эти четыре элементаля сливаются воедино, образуя Элементиевое чудовище и сражаться придется с ним. <br /><br /> Каждый босс представляет определенную стихию, а Элементиевое чудовище приобретает способности сразу из всех стихий. Давайте рассмотрим процесс боя по порядку. <br /><br /> <span class="float" style="float:right"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/9d6ea0a2e109d66e.jpg"></span><h3>Фаза 1</h3> <br /><br /> Бой начинается с того, что два танка разбирают двух активный боссов — Аквариона и Огниса, и разводят их в разные концы комнаты. Рейд становится аккурат между ними. Такая расстановка позволяет сократить число людей, которым нужно убегать от Аквариона, когда тот начнет читать <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92507" title="http://ru.wowhead.com/spell=92507">Вымораживание</a>. Огниса следует держать лицом от рейда (<a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92516" title="http://ru.wowhead.com/spell=92516">Огненный натиск</a>). <br /><br /> Задача DPS на этой фазе — нанести как можно больший урон по обоим предкам. Следующая (вторая) фаза начинается, когда здоровье одного из них падает ниже 25%, поэтому урон следует равномерно распределить между боссами. Сайт tankspot советует отправлять на Огниса всех милишников, а на Аквариона соответственно всех ранжирников. <br /><br /> Когда Огнис делает <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92521" title="http://ru.wowhead.com/spell=92521">рывок</a> в сторону рейда, все, кто стоят у него на пути, должны разойтись в стороны, дабы избежать получения урона от <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82859" title="http://ru.wowhead.com/spell=82859">огненной дорожки</a> — ее босс оставляет по пути назад к танку. <br /><br /> <span class="float" style="float:left"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/ead2960e96bf4c50.jpg"></span>Также Огнис бросает на себя <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92512" title="http://ru.wowhead.com/spell=92512">Пламенную эгиду</a> — огненный щит, которой поглощает урон. Под защитой щита он начинает читать <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82636" title="http://ru.wowhead.com/spell=82636">Занимающееся пламя</a>. В этот момент абсолютно весь урон рейда должен быть перенаправлен в Огниса, чтобы как можно быстрее сбить щит и прервать нарастающий урон по рейду. <br /><br /> Акварион бросает в рейд <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82700" title="http://ru.wowhead.com/spell=82700">Водяные бомбы</a>, делая игроков <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82762" title="http://ru.wowhead.com/spell=82762">промокшими насквозь</a>. Этот дебафф можно и нужно снимать — для этого достаточно получить любой урон от огня, например на долю секунды зайти в огненную дорожку. "Сушиться" обязательно, иначе при следующем прочтении Акварионом заклинания <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92507" title="http://ru.wowhead.com/spell=92507">Вымораживание</a> вы будете <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92504" title="http://ru.wowhead.com/spell=92504">заморожены</a>, будучи оглушенным и получая огромный урон каждые 2 секунды. <br /><br /> Существует так же два дебаффа — <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82660" title="http://ru.wowhead.com/spell=82660">Пылающая кровь</a> и <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82665" title="http://ru.wowhead.com/spell=82665">Обморожение сердца</a>. Их можно и нужно рассеивать, однако можно сделать еще проще — один из игроков с огненным дебаффом (например милишник) может прибежать туда, где стоят ренжеды с ледяным дебаффом, и он спадет. И наоборот. <br /><br /> <span class="float" style="float:right"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/d60d213a7de4e39c.jpg"></span><h3>Фаза 2</h3> <br /><br /> Когда появляются Аэрон и Террастра, танк Огниса (наиболее хорошо одетый из двоих из-за большого входящего в него урона по ходу боя) забирает Террастру, а второй танк соответственно берет на себя Аэрона. Их можно танковать рядом друг с другом, однако по ходу боя Аэрон телепортируется по комнате. При этом после телепорта он разряжает в танка заклинание <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83070" title="http://ru.wowhead.com/spell=83070">Вспышка молнии</a>, и только потом возвращается к нему на исходную. <br /><br /> По тому же совету ребят с tankspot мили продолжают бить цель главного танка (Террастру), а бойцы дальнего боя вливают свой урон в Аэрона. При этом мили бьют Террастру на максимальной дистанции от нее, предварительно разбившись на два лагеря — одни стоят сзади справа, другие сзади слева. Такая расстановка позволит легко убежать, когда предок земли бросит в кого-то из мили <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92534" title="http://ru.wowhead.com/spell=92534">Извержение</a>. <br /><br /> <span class="float" style="float:left"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/5d1f8480db2120d2.jpg"></span>Одна из спец. способностей Террастры — <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92544" title="http://ru.wowhead.com/spell=92544">Сотрясение</a>. Массивное АоЕ по рейду, которое по факту его ваншотит. Чтобы избежать вайпа, нужно получить бафф <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83500" title="http://ru.wowhead.com/spell=83500">Кружащиеся ветра</a> (возможность парить над землей). Для этого достаточно подойти к одному из летающих по комнате завихрений. <br /><br /> Довольно часто Аэрон отмечает несколько человек в рейде желтыми стрелочками, делая их <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83099" title="http://ru.wowhead.com/spell=83099">Громоотводами</a>. Отмеченные люди должны убежать как можно дальше из рейда и друг от друга (минимум на 20 метров). Удобнее всего разбежаться к ближайшим стенам. Этот дебафф может бросится на танка (баг беты?), тогда можно использовать защиту для рейда или всем милишникам отбежать от босса на несколько секунд. <br /><br /> Спец. способность Аэрона — <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92469" title="http://ru.wowhead.com/spell=92469">Громовой удар</a>. Опять же по аналогии с землетрясением, игроки должны заземлиться — для этого нужно дотронуться до гравитационного колодца, расположенного на земле. При этом ключевое слово — дотронуться, иначе есть большой риск быть затянутым внутрь воронки. <br /><br /> Не забываем о том, что обоих боссов нужно довести до ~25% одновременно — чем меньше жизней останется у них, тем меньше жизней нужно будет добить Элементиевому чудовищу на третьей фазе. <br /><br /> <span class="float" style="float:right"><img src="http://mmoboom.ru/media/images/6ed26b3971f0ded3.jpg"></span><h3>Фаза 3</h3> <br /><br /> Как только здоровье Аэрона или Террастры опускается ниже 25%, в комнату возвращаются первые два предка. Рейд в этот момент находится в <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=82285" title="http://ru.wowhead.com/spell=82285">оглушении</a> и просто наблюдает, как сливаются воедино все четыре босса. <br /><br /> Если на двух предыдущих фазах вы все сделали правильно, у Элементиевого чудовища будет очень мало жизней (возможно даже меньше 25%, если рейд постарался и навешал ДоТов на боссов перед концом 1 и 2 фазы). На этой фазе один танк. Он берет босса и медленно ведет его по окружности, внутри которой расположился рейд. Примерные темпы движения — 8 метров каждые 2.5 сек. Именно с такой частотой под чудовищем появляется <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92497" title="http://ru.wowhead.com/spell=92497">ледяная лужа</a>, готовая разрастись, если чуточку помедлить с кайтом. Мили располагаются по внешнему и внутреннему радиусу кольца, избегая попадания в ледяную дорожку из луж. Ренжед ДД и хилеры должны рассредоточиться, стараясь соблюдать дистанцию 6-8 метров. Это нужно для уменьшения урона от <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92480" title="http://ru.wowhead.com/spell=92480">Электрической нестабильности</a> — электрических зарядов, которые отскакивают от Элементиевого чудовища без перерыва на протяжении всей фазы. <br /><br /> Время от времени на полу появляются огоньки — они сообщают, что через несколько секунд сюда прилетит <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84913" title="http://ru.wowhead.com/spell=84913">огонь</a>. Нужно быстро отбежать от этих огоньков на 4+ метра. Еще одна неприятная способность Элементиевого чудовища — <a href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=92486" title="http://ru.wowhead.com/spell=92486">Гравитационный удар</a>. Несколько людей одновременно подлетают в воздух, получая большой урон каждые 0.5 сек, а затем падают вниз с приличной высоты. Хилеры должны быть наготове, усиленно леча этих игроков. Кроме того не стоит брезговать различными парашютами и замедлениями падения. <br /><br /> Третья фаза боя — идеальное время для сдачи Кровожадности&#92;Героизма и т.д. <br /><br /> <h3>Общие советы</h3> <br /><br /> <ul><li>Старайтесь равномерно доводить боссов до 25% здоровья </li><li>На первой фазе сбивайте щит с огненного предка, переключив на него весь урон</li><li>Многие заклинания боссов в этом бою можно прерывать. Старайтесь это делать</li><li>На второй фазе следите за тем, что читают боссы и меняйте свои баффы заземления/полета вовремя</li><li>Берегите свои спец. способности на третью фазу</li><li>Не стойте кучно</li></ul> <br /><br /> <h3>Видео</h3> <br /><br /> <div align=center><object width=560 height=340><param name=movie value=http://www.youtube.com/v/4Gw6yaibw7U&hl=ru&fs=1&hd=1></param><param name=allowFullScreen value=true></param><param name=allowscriptaccess value=always></param><embed src=http://www.youtube.com/v/4Gw6yaibw7U&hl=ru&fs=1&hd=1 type=application/x-shockwave-flash allowscriptaccess=always allowfullscreen=true width=560 height=340></embed></object></div> <br /><br /> За информацию спасибо сайту <a class="link" href="/go?http://mmoboom.ru" title="http://mmoboom.ru" rel="nofollow" target="_blank">mmoboom</a>. Сумеречный Бастион gees http://avatarwow.ru/forum/61-569-1